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魔兽世界6.2狂暴战攻略

魔兽世界6.2狂暴战攻略

点击进入魔兽6.0狂暴者天赋模拟器

  第一层天赋

  主宰 :冲锋的魔兽冷却时间缩短至12秒 。

  再度冲锋:可以连续冲锋2次 ,世界每12秒只能获取一次怒气 。狂暴每次冲锋有20秒的战攻充能时间 。

  战神:冲锋可以使目标昏迷1.5秒 。魔兽

  第一层均为冲锋相关的世界天赋,各位狂暴战需要根据实际情况调整。狂暴

  第二层天赋

  狂怒回复 :立刻恢复10%的战攻生命值,并在5秒内恢复额外20%的魔兽生命值 。1分钟冷却。世界

狂怒回复不占用GCD,狂暴CD时间不长,战攻作为紧急恢复技能十分完美 。魔兽

  复苏之风:生命值低于35%时获得生命汲取,世界将造成伤害的狂暴10%转换为生命值 。 。

  狂暴战一般不考虑复苏之风 。

  胜利在望:消耗10点怒气。造成200%AP的伤害 ,并恢复15%的生命值  。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间 。30秒冷却 。

  胜利在望可微量提升狂暴战的dps。

  第三层天赋

  狂怒打击:狂风打击消耗的怒气值降低25点。

  因为主要填充填充技能狂风打击的存在 ,在暴击低怒击促发低的情况下本天赋的优势较为明显(主要是穷人不舍得附魔雷神)。狂暴战本天赋点出来主要是为了循环的稳定输出。。

  猝死:自动攻击有10%的几率触发猝死 ,可无视对方生命值使用斩杀 ,并且不消耗怒气 。

  猝死比较平庸,无论哪种情况对狂暴战的DPS收益都差不多。

  无尽渴望 :嗜血不再有冷却时间

  第四层天赋

  风暴之锤:对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒 。对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。30码范围 。30秒CD。

  风暴之锤的单体伤害是本层天赋中最高的,推荐单体目标使用 。

  震荡波  :对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害 ,并使其昏迷4秒 。若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。40秒CD。

  震荡波在ADD频繁的战斗中 ,可以帮忙减轻坦克压力。

  巨龙怒吼:对8码范围内所有敌人造成165%AP的伤害 ,击退并击倒敌人0.5秒 。无视护甲并总是暴击。

  狂暴战多目标输出推荐选择巨龙怒吼 。

  第五层天赋

  群体反射 :反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术 ,持续5秒。30秒CD ,取代法术反射 。

  群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下狂暴战不会选择此天赋 。

  捍卫高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击 ,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。30秒CD ,取代援护 。

  警戒 :降低一个小队或团队成员受到的伤害30% ,持续12秒 。2分钟CD 。

  捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能 ,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置) 。狂暴战一般选择警戒即可。

  第六层天赋

  天神下凡 :提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果 ,持续24秒 。3分钟冷却。

  一般不作考虑。

  浴血奋战:12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害  。受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50% 。1分钟冷却。

  狂暴战装等高于650,本天赋的伤害比天神下凡略高 。

  剑刃风暴 :对8码范围内所有敌人每秒造成160%的武器伤害 ,持续6秒 。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果。。

  狂暴战多目标输出推荐选择剑刃风暴

  第七层天赋

  愤怒掌控:

  每消耗30点怒气 ,便可使下列技能的CD时间缩短1秒。

  • 天神下凡
  • 浴血奋战
  • 剑刃风暴
  • 风暴之锤
  • 震荡波
  • 巨龙怒吼
  • 挑战战旗
  • 英勇飞跃
  • 鲁莽
  • 剑在人在

  持续性多目标输出狂暴战推荐选择。

  破坏者:向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成82.5%攻击强度点伤害,持续10秒。

  爆发性ADD清理,狂暴战推荐选择此天赋。

  破城者:用你的武器使尽全力重击一个目标  ,造成300%物理伤害并将其击退、击倒,持续1秒 。代替破胆怒吼 。

  狂暴战的单体输出可以选择这个天赋。

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